08 janvier 2007

Best of jeux 2006

L'annee 2006 fut pour moi une annee riche en jeux videos, pas loin d'une quarantaine de jeux sont passes entre mes mains.

Je me permet donc d'ecrire un petit article sur les meilleurs jeux auxquels j'ai pu joue l'annee derniere.
Pas de premier ni de dernier, ce sont tous des jeux que j'ai beaucoup apprecie et qui selon moi meritent de figurer absolument dans votre collection.
Sans oublier les jeux a ne pas acheter.

Final Fantasy XII


FFXII est surement le titre qui m'a le plus surpris, non pas par son scenario mais par son gameplay tout simplement genialissime.
J'etais tres septique lorsque j'avais vu les premieres videos montrant ce systeme de bataille en temps reel, j'ai tout de suite critique le jeu comme etant une "injure" envers les autres FF.
Mais voila, apres quelques heures de jeu, je me suis rendu compte que j'avais faux sur toute la ligne.
Le systeme est incroyablement bien pense et l'utilisation des "gambit" m'a rendu plus que ravi.
La realisation, quant a elle est tres reussie comme sait si bien le faire Square.
Malgre ca, le scenario est peu convainquant, on n'accroche pas aux persos, c'est une grosse deception scenaristique si on compare avec les precedants FF.
Ceux qui s'attendent a verser des larmes ou avoir le coeur qui trepide, il faudra repasser.
FFXII m'a cependant vraiment plu, pas la ou je l'attendais mais n'importe, le jeu reste pour moi un grand moment de jeu video.
A posseder indeniablement !
Ma critique ici

Kingdom Hearts II


La version japonaise est sortie fin 2005 mais c'est en janvier 2006 que j'ai commence l'aventure donc je le mets dans mon top.

Ce jeu est tout bonnement une reussite si on compare avec le precedant opus.
L'histoire est dans la continuite, la realisation est tout aussi parfaite et les nombreux points negatifs du 1er episode ont ete corriges : maniabilite, cameras, chargements, etc...
La duree de vie a ete rallongee et le finir a 100% vous prendra plus de 50 heures assurement.
Sans oublier le gameplay qui a evolue, nous n'en attendions pas moins.
Ce jeu est tout comme FFXII, un des meilleurs moments video-ludiques que j'ai pu passe en 2006.
La collaboration Square-Enix fonctionne du tonnerre et c'est avec impatience que j'attends la version Final Mix qui permettra de refaire Chain Of Memories tout en 3D, avant le troisieme opus sur Playstation 3, mais ca, ce n'est pas pour tout de suite.
Ma critique ici

Okami


Alors la, agenouillez vous messieurs-dames, devant ce que j'appelle un "cadeau de Dieu".
J'en fait un peu trop, oui, mais Okami est LE jeu de l'annee 2006 sans aucun doute.

Une idee et un gameplay plus qu'original, ca faisait longtemps que le monde du jeu video n'avait pas vu autant d'originalite concentree dans un seul jeu.
La technique est la, le scenario de meme mais c'est surtout son gameplay qui nous montre que le jeu video a encore beaucoup de choses a nous faire decouvrir.
Respect aux developpeurs de Clover Studios qui ont reussi haut la main l'adaptation de leur idee en jeu video.
Ue jeu magnifique dont le gameplay evolue constamment et des musiques qui nous transportent dans l'ancien japon.
Une feerie, tout simplement, a se procurer de toute urgence !
L'annee 2007 sera l'annee des Next Gen, je n'en doute pas mais sachez que la PS2 a encore bien de choses a nous dire. Merci Clover !
Ma review ici

LocoRoco


Passons sur portable avec la PSP.
Si vous hesitez sur quel jeu acheter pour votre PSP, et bien moi je vous reponds LocoRoco, LE jeu PSP a posseder sans aucun doute.
Sorti pour l'ete, le jeu propose des graphismes mignons, des musiques rigolotes et un gameplay tellement simple que toute la famille peut s'y essayer.
Les gamers y trouveront aussi leur compte s'ils veulent essayer de le finir a 100%, ce qui est loin d'etre facile.
Un grand moment de "fraicheur" pour tous.
Ma critique ici

Phoenix Wright 2


Ce n'est pas vraiment un nouveau jeu mais bon, si j'en parle ici c'est parce que c'est surement un des rares jeux DS ou je suis reste coller a l'ecran pendant des heures et des heures.
Comme quoi, pas la peine d'avoir des milliards de dollars, des scenes en 3D pour faire de bons jeux.
Phoenix Wright, c'est tout le contraire, des graphismes simplets, peu d'animations mais des personnages attachants, un scenario captivant, tout ce qu'il faut pour ne pas decrocher de son ecran.
Cet episode 2, lui, assure tout comme le 1er, des enigmes bien plus longues et un gameplay revu pour hausser la difficulte.
Bref, la aussi, a posseder de toute urgence !
Ma critique ici

New Super Mario Bros


NSMB n'apporte pas grand chose dans le monde de Mario mais il fut pour moi un grand moment de nostalgie.
Un must have comme je le disais meme s'il est trop simple et trop court.
Ma critique ici

God Hand


Le defunt studio Clover nous signe la un beat'em all burlesque et grostesque comme on n'en avait jamais vu.
Les developpeurs se sont laches sur le cote debile et ca fait plaisir.
Dommage que le jeu soit si difficile meme en mode facile.
Ma critique ici.

Zelda : Twilight Princess


Je n'ai jamais ete un grand fan de la serie des Zelda, si ce n'est "Link to the past" qui reste pour moi une reference du jeu d'aventure.
Ce nouveau Zelda est tout meme une grande lecon de gameplay, qui prouve que Miyamoto et Nintendo ont toujours le savoir de faire de grands jeux.
Il serait dommage de passer a cote de ce titre que ce soit sur Wii ou GC.
En effet, la version Wii n'a rien de revolutionnaire et le jeu garde toute sa force sur GameCube.

Parlons aussi des jeux qui m'ont decus.
Avec SOS Escape 2, qui malgre son idee originale, est tout simplement honteux, une des pires realisations que j'ai pue voir sur PS2.
Une maniabilite hasardeuse, des chargements longs et surtout des ralentissements constants qui m'ont fait abandonner l'histoire au bout de quelques heures.

Il serait dommage de ne pas citer Dirge Of Cerberus, la license Final Fantasy completement ratee.
Comme quoi Square-Enix ne fait pas que des bombes.

Voila un peu pour l'annee 2006 qui fut un tres bon millesime je dois l'avouer.
J'espere que 2007 sera tout aussi riche.

01 janvier 2007

Metal Gear Solid OPS

Pour commencer ce premier post de l'annee, j'aimerais vous souhaiter une

BONNE ANNEE ainsi qu'une BONNE SANTE

pour cette nouvelle annee qui vient de commencer.

Le blog entame sa 3eme annee et je tenais a tous vous remercier de votre fidelite.
200 visites par jour, soit 3 fois plus que l'annee derniere, autant vous dire que je suis plus qu'heureux !
Merci encore a vous, sans qui je ne prendrais pas autant de plaisir a ecrire mes articles.
Encore longue vie a ce blog, je compte sur vous !

Ca faisait longtemps que je n'etais pas passe sur ma PSP et l'arrivee de Metal Gear Solid : Portable OPS me l'a faite ressortir de son etui.


Comme d'habitude, ce sont les americains qui ont pu en profiter en premier mais la version japonaise vient de sortir donc c'est l'occasion de se pencher dessus.

Apres 2 Metal Gear Acid sur PSP dont on se serait bien passe, voici que ce nouvel opus revient aux origines, place a de la vraie infiltration avec le gameplay que l'on connait tous.
Et dire que Kojima nous avait dit il y a quelques annees, qu'un tel jeu ne pourrait pas voir le jour sur PSP, on dirait qu'il a change d'avis.

Et on ne va pas lui en vouloir car franchement, cet opus est bien meilleur que les 2 autres sur PSP. Enfin du MGS comme on le souhaitait !

Metal Gear Solid OPS propose une suite a Metal Gear Solid 3: Snake Eater, alors que Naked Snake erige FOXHOUND dans l'espoir de traquer et d'abattre les traitres de la FOX Unit qui ont amorce une revolte sanglante en Amerique du Sud.
Le jeu se deroule donc en 1970 et vient completer la saga Metal Gear.

Ce que l'on peut dire tout d'abord, c'est que le jeu est d'une beaute impressionnante, les graphismes, les textures, les couleurs sont toutes tres soignees, on est proche d'une version PS2 et ca vraiment plaisir aux yeux.
La camera ne peut pas etre controlee mais elle a ete specialement concue pour cette version portable pour ne pas qu'on est a la gerer justement.
Un pari ambitieux mais fortement bien reussi.


Le gameplay, lui, n'a pas change par rapport aux versions console de salon, aucun probleme de prise en main.
La nouveaute ici, c'est que vous n'etes plus tout seul a infiltrer, vous etes accompagnes par d'autres soldats que vous devrez recruter.
Cela rajoute un cote strategique au jeu et c'est un element a ne pas negliger puisqu'il sera tres utile pour creer sa propre armee de soldats.

A tout moment du jeu, il est possible de passer d'un soldat a un autre et d'agir tout comme Snake le fait.
La partie ne prend fin que si tous les soldats sont morts, et pas uniquement Snake.


Les missions, quant a elles, sont plutot courtes et lineaires.
La plupart du temps, on vous demandera de vous rendre a un tel point, marque X sur la carte et voila tout.
Tout ca reste donc tres segmente et manque de liberte.
A chaque debriefing, il est possible de sauvegarder, changer ses soldats, recruter, recuperer de la vie, etc...
On passe donc pas mal de temps a gerer sa petite equipe finalement.

Le tout est entrecoupe de scenes cinematiques du style bande-dessinee en 3D, tout comme celles de Metal Gear Digital Graphic Novel.
La bande son, elle, est soignee, on reste en terrain connu la aussi, pas de faute.

A tout ca, vous rajoutez un mode multi-joueur ou vous pouvez faire des echanges de soldats, d'escadrons, pour finir par vous entre-tuer dans differentes missions multijoueurs prevues a cet effet.

Personnellement, j'ai ete tres surpris par ce MGS.
Je l'avais apercu de loin lors du TGS sans trop y preter attention d'ou ma grande surprise.
Un jeu aussi bien realise pour la PSP, ce n'est pas faute de le souligner.
Le jeu s'est plutot bien vendu au Japon, de meme que les ventes de PSP qui ont remonte pour le coup.
Sony a de quoi etre ravi car la console a du mal face a la DS il faut bien le dire.

A tous les fans de MGS, un must have vous en conviendrez !


J'ai oublie de parler des 2 packs mis en vente par Konami sur le sol japonais.

Tout d'abord, le pack "Premium" qui contient :
- une PSP "camouflage"


- le jeu
- une dragonne + une housse a l'effigie du jeu
- 3 pin's


Le prix : 29200 yens soit a peine 200 euros.

Il y a aussi le pack "Konamistyle Limited Premium" qui comprend la meme chose qu'au dessus sauf que la dragonne et la housse ont un autre design.
A ca, vous rajoutez un certificat d'authenticite.


Ce pack est disponible seulement via le site de Konami Japan et n'est pas vendu en magasin.
Par contre le prix, lui, passe a 39 690 yens soit 265 euros.
Ca fait cher le bout de papier, non ?