28 novembre 2005

Talkman

Jeudi dernier est sorti au Japon, un des titres les plus attendus sur PSP depuis le lancement de la console : Talkman



Talkman n'est pas proprement dit un jeu mais plutot une application ludique qui vous permet de traduire tout ce que vous dites dans une langue etrangere.
Un peu comme un dictionnaire mais avec reconnaissance vocale.

Bien entendu, j'ai voulu tester le produit car d'apres les dires, la reconnaissance vocale est assez spectaculaire et les possibilites assesz diverses.

Dans cette version japonaise, 4 langues sont supportees : japonais, anglais, chinois et coreen.
Il suffit de choisir votre langue native puis de choisir la langue dans laquelle vous voulez traduire.

Le jeu est donc fourni avec un micro qui se branche sur le dessus de la PSP via le port USB.


2 modes de jeu vous sont proposes, le mode TALK et le mode GAME.

Dans le mode TALK, vous choisissez une situation parmi une bonne vingtaine, par exemple : au restaurant, au ski, dans la rue, au metro, etc....
Un oiseau, nomme MAX, vous accompagnera tout le long du jeu pour vous aidez a faire les bons choix.

Une fois votre situation choisie, vous dites au micro votre phrase comme par exemple : " How are you ? " et il reconnaitra automatiquement ce que vous venez de dire.
Il suffit alors d'appuyer sur ROND pour lui faire dire votre phrase dans la langue choisie.


Dans certains cas, il est meme possible d'avoir une vraie conversation.
Votre interlocuteur pourra repondre a votre question dans sa langue et Talkman vous traduira la reponse dans votre langue.

Ce mode est donc assez impressionnant de par son nombre de phrases integrees.
Cependant, on aurait bien aime avoir la possibilite de stocker ses propres dialogues mais surement pour des questions techniques, cela n'a pas pu se faire.

Si vous ne voulez pas parler dans le micro, alors vous pouvez tout de meme choisir la phrase a dire parmi une liste deroulante.

Avec le mode GAME, ici vous testerez votre prononciation.
Que cela soit en anglais, japonais, coreen ou encore chinois, vous devrez repeter les mots ou phrases que Max l'oiseau vous donne.

La reconnaissance du soft est assez impressionnante, il faut le dire.
Une bonne prononciation et vous recolterez un A.
Une mauvaise prononciation et c'est un D qui vous sera attribue.
Un mode bien sympathique pour faire des progres.


Ce sont les seuls modes du jeu.
Il faut bien comprendre que le stockage de toutes les voix dans toutes les langues necessitent enormement de place et que l'ajout d'autres langues parait difficile (9 langues etaient prevues a l'origine)

Au premier abord, le jeu est fort sympathique et on est surpris par la reconnaissance vocale qui trouve dans 80% des cas la bonne phrase que vous venez de dire.

Mais malheureusement, on se rend compte qu'il n'y a rien d'interessant a jouer seul a part amelioer sa prononciation.
Ideal pour apprendre les langues aux enfants, ceci dit !

Le jeu prend en effet toute son ampleur si vous voyagez a l'etranger et que vous ne savez pas parler la langue du pays visite.
Ou alors pour vous amusez avec vos amis etrangers ( quelques minutes du moins... )

Il y a beaucoup de situations mais un mode qui regroupe toutes les situations en une aurait ete interessant.
Le probleme souvent rencontre, est que si vous voulez dire une phrase qui n'est pas dans la bonne situation, alors Talkman ne trouvera pas votre phrase.

Il faut donc chercher prealablement dans quelle situation votre phrase peut etre utilisee ( pas pratique du tout )

Pour l'Europe, il se peut que le jeu soit decline mais avec les langues europeenes bien entendu.
Pour le moment, aucune information la-dessus.

Au niveau du prix, le pack jeu + micro est on ne peu plus satisfaisant car il ne coute que 5200 yens soit 38 euros, ce qui n'est vraiment pas cher.

Je vous laisse decouvrir quelques videos du jeu ICI et ICI

Ainsi que les publicites japonaises par ici :
Pub 1
Pub 2
Pub 3
Pub 4

21 novembre 2005

Idees cadeaux Mario

Noel arrive a grands pas et comme chaque annee, on trouve beaucoup de petits articles ainsi sympas pour la fin de l'annee.

Meme si Noel ne se fete pas au Japon, on fait tout de meme l'evenement car ici tout est bon pour se faire de l'argent.

Et je vous ai trouve quelques petits articles MARIO (encore lui, eh oui) qui risquent de tres bien se vendre dans les prochaines semaines.

On commence tout d'abord avec ces petits haut-parleurs bien retro.
Sur le haut, on trouve un petit bouton sonore pour la marche/arret de l'appareil.


Voici des petites sacoches a l'efigie de la Famicom avec Mario et Donkey Kong.
Elles peuvent s'attacher a la ceinture et ont vraiment la classe !


Marre des souris classiques ?
Et bien je crois qu'il n'y a pas plus original que celles-ci



Nous avons aussi des straps qui je l'avoue me plaisent beaucoup.
Les straps s'attachent aux telephones portables mais aussi aux sacs.


Et apres les straps, on trouve de superbes porte-cles sonores.


Bien entendu, tout ca n'est vendu qu'au Japon, dans les boutiques specialises.

J'adore ce genre de gadgets et je pense que j'en acheterais quelqu'uns pour mes vacances en France a Noel.

14 novembre 2005

Soul Calibur 3

Et c'est reparti pour se fritter la tronche avec vos potes sur votre Play'ste !

Namco, apres nous avoir sorti un Tekken 5 de tres bonne facture, c'est au tour de Soul Calibur III de sortir en fanfare.


Car oui, autant etre direct des le debut, on est bien loin de l'episode 2 et ce, sur de nombreux points.
J'avais pu y jouer quelques minutes lors du TGS dernier mais maintenant je peux vous dire que le jeu tient toutes ses esperances.


Cette fois-ci, en mode 1 joueur, vous ne finirez pas le jeu en 30 minutes, non !
Namco a ecoute les joueurs et nous offre plusieurs modes solo tres interessant ou il faudra passer plusieurs heures avant d'y venir a bout.

Nous avons donc un mode "Tales of souls" qui est donc le mode histoire pour chaque personnage.
L'histoire pour chaque perso est differente et loin d'etre lineaire.
A vous de faire les bons choix pour pouvoir debloquer les personnages caches.

Le mode "Soul Arena" nous propose des combats avec missions.
Il faudra gagner d'une certaine maniere, pas specialement la plus bourrine.
Trouver le point faible de chaque adversaire pour remporter la victoire.
Tout cela sur 3 modes de difficultes, autant vous dire que y a du boulot !

On y trouve par exemple un colosse qu'il faudra battre tout en evitant de se faire ecraser par ses pieds ou de se pendre un coup d'epee.


Dans le mode "Chronicles of the sword", on se retrouve plonger dans une sorte de jeu de strategie en temps reel.
Ici, vous faites parti d'un camp et il faudra parcourir les terres et vaincre le camp ennemi.
Tout un systeme d'evolution du personnage est en place et il vous faudra reflechir a plusieurs tactiques avant de vous lancer.



Ce mode est le plus gros mode du jeu, celui qui vous prendra des heures et des heures avant de remplir tous les scenarios qui vous sont proposes.

Et enfin le plus interessant a mon avis, c'est le mode "Character Creation" qui vous permet de creer votre propre perso de A a Z, en passant de la culotte jusqu'a la couleur des sourcils.
La liste des objets est tres diversifiee et les possibilites de creations sont immenses.
Au debut du jeu la liste est assez restreinte mais vous pourrez acheter de nouveaux equipements grace a l'argent gagne dans vos combats.

L'interet de ce mode, c'est d'avoir ses propres persos et de pouvoir les confronter avec ceux de vos potes.


Au niveau des nouveaux persos, rien de bien transcendant par contre a part Tyra, une sorte de danseuse qui s'en sort plutot bien.
Le reste ressemble a du deja vu.

Bien entendu, on retrouve tous les autres modes classiques, c'est a dire VS, Museum Theater, Survival et j'en passe.

Graphiquement, Namco prouve que de programmer sur PS2, c'est de la rigolade puisque le jeu est d'une beaute impressionnante ! le tout sans aliasing, ce qui est a souligner.



Niveau ziks, ben la aussi, c'est du tout beau puisque l'on retrouve les pistes de tous les episodes precedants, meme celles de Soul Edge sur Playstation.
A note que le jeu est certifie THX donc si vous etes equipe comme il faut, vous allez apprecier.

Quant au gameplay, on ne change pas les bonnes recettes qui marchent et ici, rien de nouveau.
On trouvera toujours a redire sur quelques "ring out" un peu trop facile mais bon.

Apres un Tekken 5 superbe, Namco nous pond un Soul Calibur 3 qui risque de rester pendant longtemps le jeu de combat le plus complet sur consoles de salon.
L'episode 4 s'il y a, devra mettre la barre encore plus haut et cela risque d'etre assez difficile (niveau modes de jeux).

Un superbe jeu que je conseille a tous les amateurs des jeux de baston de Namco.
Un "indispensable" dans votre collec'

Pour finir, quelques videos par ICI

07 novembre 2005

Jeux LucasArts sur PSP

Cette semaine, je ne parlerai pas parler de jeux japonais (pour une fois).

Au mois de juillet, je vous avais montre qu'il etait possible de faire tourner des anciens jeux consoles sur PSP.

Les applications "maisons" ne cessent d'augmenter et dernierement, ce fut au tour du celebre emulateur SCUMM de se voir porter sur PSP.

SCUMM ne dit surement rien aux jeunes joueurs mais pour les joueurs de ma generation, ils connaissent sans aucun doute.
Le "Script Creation Utility for Maniac Mansion" est un logiciel qui a ete developpe par la societe Lucasarts pour creer leurs plus grands titres sur PC des annees 90 comme :

- Maniac Mansion
- Indian Jones and the fate of atlantis
- Day of the tentacle
- Sam & Max
- Monkey's Island
- Full Throttle
- etc...



Que des jeux qui ont tous fait des cartons a travers le monde entier.

Ce systeme de "click & play" a ete maintes fois recopies mais il n'est plus utilise actuellement (trop vieux? plus a la mode?).
Mais ces jeux sont toujours en vente pour le plus grand plaisir des fans et des nouveaux joueurs car ce sont vraiment des merveilles video ludiques.

Des personnes ont donc porte ce moteur de jeux pour la PSP.
Il vous faudra posseder votre jeu original ainsi qu'une PSP en version 1.0 ou 1.5 .
Vous trouverez tout ce qu'il faut savoir ICI

L'emulation est parfaitement reussie et tourne a 100% sans aucun probleme.
On peut donc rejouer a ces merveilleux jeux sur notre ecran 16/9 portable.
La souris n'existant pas sur PSP, on deplace le curseur avec le stick analogique gauche en toute facilite.

Je vous ai fait une video ICI pour vous montrer que tout cela tourne tres tres bien.