26 septembre 2005

Musiques des jeux Mario sur CD

Je dois dire qu'il est rare que j'achete des magazines, meme ici au Japon.
Mais ce qui est bien ici, c'est que l'on peut feuilleter les magazines sans les acheter.
Et grace a ca, je dois dire que temps en temps, on tombe sur quelques merveilles.

Et c'est ce qui se passe avec le dernier Nintendo Dream du mois de Novembre.


A l'interieur, on y trouve 2 belles surprises : un CD audio contenant 46 pistes (~72 minutes) regroupant les meilleurs musiques des jeux Mario, ainsi qu'une soluce complete de Super Mario Bros.


Ce petit cadeau est bien sur en hommage au vingtieme anniversaire de Mario.

La soluce tient sur 50 pages et elle est on ne peut mieux detaille car ce sont tous les tableaux qui sont imprimes, impossible donc de rater quoique soit.


Mais la plus grosse surprise est le CD, qui est exclu magazine, puisque Nintendo n'a jamais sorti officiellent de CD comme ca.
De plus, le CD est d'une beaute extraordinaire, dore et presse.



On y trouve 46 pistes, allant de Super Mario Bros, en passant par Super Mario Bros 2, Super Mario Bros 3, Super Mario World, Super Mario 64 et pour finir avec Super Mario Sunshine.



Le magazine epuise, ce beau petit CD risque encore de se vendre aux encheres a des prix exhorbitants, alors qu'avec le mag, il ne coute pas plus de 5 euros.

Merci donc Nintendo Dream pour ce petit cadeau fort sympathique !

19 septembre 2005

Tokyo Game Show 2005

Et bien voila, encore un Tokyo Game Show de passe.
Que le temps passe vite !

Je dois dire que cette annee, il m'a semble qu'il y ait eu encore plus de monde que l'an dernier.

Tout le monde connait ce salon et comme chaque annee je m'y suis rendu pour voir ce qu'il se passait.


Eh bien je dirais que cette annee ne fut pas aussi exceptionnelle que l'annee precedante.

Une Xbox 360 en pleine forme, une PS3 absente, une PSP qui a son rythme de croisiere mais surtout malheureusement une absence de gros titres jouables.


Bien entendu, des hotesses toujours toutes aussi mignonnes et qui n'attendent que vous les photographiees.



Et puis, un gros coup de chance, car je suis tombe sur une personne tres celebre dans le monde du jeu video japonais (mais aussi en occident).
Cette personne n'est autre que Takahashi Meijin, personne mythique au Japon, que l'on connait plus exactement en occident sous le nom de Wonderboy.
Certains ne le savent pas mais les jeux Wonderboy au Japon s'appellent "les aventures de Takahashi Meijin".
En gros Wonderboy, c'est lui ! Un grand respect a cet homme !
Quel honneur d'avoir pu lui serrer la main.


Je vous laisse lire mes commentaires detailles et regarder ma centaine de photos sur mon site dedie au Tokyo Game Show :

www.tgs-vince.fr.st

15 septembre 2005

FF7AC dans la poche

Quelle semaine !
Meme pas encore remis de l'anniversaire de notre cher Mario, qu'hier Square-Enix nous sortait son tres attendu FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN.

Square-Enix n'a pas lesine sur les moyens et hier, il etait impossible de ne pas savoir que le film sortait.

Dans le quartier de Shibuya ainsi que dans les magasins de DVDs, c'est la folie furieuse !




Le fameux coffret collector expose (photo interdite mais bon...)


Il y a meme des posters geants dans les escalators, histoire de ne pas oublier d'acheter votre DVD avant de sortir du magasin.


Bien entendu, je ne pouvais pas attendre une journee de plus pour me procurer ce sublime DVD.
Que dire si ce n'est que la boite transparente avec effets holographiques est une des plus belles boites que je n'ai jamais vu.



L'interieur de la boite est plus sobre mais reste tout de meme tres joli.


Maintenant, passons au film !

Tout d'abord sachez que le film ne doit pas etre vu si vous n'avez pas fait le jeu
Final Fantasy VII car sinon vous ne comprendrez rien a l'histoire.
Celle ci en effet se passe 2 ans apres le jeu.

La realisation est excellente, les fans de FF7 seront aux anges (je le suis au moment ou j'ecris ces lignes) avec cette production.
Certaines scenes du film leurs seront familieres, de meme pour certaines musiques.
Niveau musique justement, on retrouve bien entendu des themes bien connus du jeu mais de nouvelles compositions apparaissent surtout pendant les combats.
Ah! Quels frisson lorsque le theme d'Aeris et Sephiroth arrivent !

Les combats sont vraiment incroyables, tres pousses et sourtout tres violents.
Ca va vite, ca vole de partout, ca explose, on se croyait dans Matrix mais avec encore plus de style. Du grand Art !
Cependant, certaines actions vont un peu trop vite a mon gout et on a du mal a suivre.
Les courses en motos sont endiablees, c'est du grand n'importe quoi mais on adore.
La double epee de Cloud, sa moto ou encore l'apparition de Sephiroth, tout ca nous donne la chair de poule.


Concernant l'histoire, je ne devoilerai rien ici. Je vous laisse le plaisir de la decouvrir.
On remarquera cependant que les combats prennent juste un peu plus le dessus devant celle-ci.
J'aurais prefere que cela soit un peu plus homogene, mais cela ne gache en rien a la qualite generale du film.

Quant aux personnages, leur modelisation est extraordinaire et gardent le meme esprit que dans le jeu.
J'en ai encore mal aux yeux ! Youfie, Tifa, Cloud, Cid ainsi que les Turks, tout ce beau monde bouge vraiment tres bien et on en redemande.
Un petit clin d'oeil a Tifa et a Aeris qui sont vraiment mignonnes, tout comme elles l'etaient dans le jeu.

Plusieurs petits cliches amusants viennent se glisser dans le film comme la sonnerie d'un telephone portable reprenant le theme "fanfare" du jeu ou encore une peluche Moogle que porte un enfant ainsi que le telephone de Cloud, qui n'est autre qu'un Panasonic Foma P900iV.
Excellent !!


En resume, FF7AC est un pur moment de bonheur pour les fans de FF7.
L'ambiance est la, les personnages ainsi que les musiques, tout ca est mixe harmonieusement.
On reprochera un peu trop de combat mais c'est ce qui fait la force du film.
Une realisation de tres haut niveau pour un film de synthese, surement le plus beau jamais realise jusqu'a aujourd'hui.


On retiendra donc que ce film est destine avant tout aux amateurs de FF7, les autres ne risquent de ne pas l'apprecier a sa juste valeure.
Square-Enix a vraiment beaucoup mise sur ce film et comme vous avez pu le voir, ils n'ont pas hesiter a le promouvoir (du moins ici au Japon).

Merci Square-Enix pour cette superbe production, l'attente fut longue mais le resultat est la.
En attendant une eventuelle suite, j'ai bien envie de me replonger dans le jeu.

Et puis, j'en ai profite aussi pour me procurer le livre Final Fantasy VII Ultimania Omega


Dans ce livre de 600 pages, on y trouve en autre :

- le synopsis et l'analyse des personnages principaux
- un retour sur l'histoire : analyse scene par scene du scenario
- la soluce ULTIME du jeu : comment jouer sans ne rien rater !
- les informations detaillees sur les mondes, les objets, les monstres, les limites
- le making off du jeu : comment le jeu a ete fait
- une interview des developpeurs
- un mini roman avec Aerith comme personnage principale





Un recueil indispensable pour tous les fans du jeu mais seuls les japonisants prendront leur pied dans cet ouvrage.
Ce livre ressemble beaucoup au 4eme CD inclu dans la version internationale de FFVII (jamais sorti en dehors du Japon).

Jusqu'a maintenant, la collection Ultimania Omega comptait les episodes XIII, IX, X, X-2 et XI et c'est chose faite pour le VII a present.

Sachez que j'ai achete ce livre le matin, le soir, dans le meme magasin, une affiche annoncait "rupture de stock".
Autant vous dire que les fans l'attendaient avec beaucoup beaucoup d'impatience.

Voila! Merci encore pour cet episode, vraiment magnifique, qui restera toujours grave dans ma vie de joueur.

13 septembre 2005

MARIO fete ses 20 ans !

Aujourd'hui est une une journee assez speciale puisque notre super hero plombier fete ses 20 ans.
Eh oui deja 20 ans, il n'a pas pris une seule ride alors que nous ....


C'est marrant de voir comment notre Mario a evolue pendant ces 20 dernieres annnees, de Donkey Kong jusqu'a Mario Sunshine, tout en passant par la serie des Super Mario Bros.


Pour feter cet evenement ma femme et moi avons decide de lui rendre un petit hommage en preparant un gateau au chocolat/banane, le tout avec quelques decorations.
Autant le gateau fut facile a faire, autant les decorations etaient une autre paire de manches.
Voila le resultat :




Ummm, c'est bien bon, un bon gateau au choco fourre a la banane !

Autrement, Nintendo sort une reedition des Famicom Mini pour la GBA/GBA Micro dont le celebre Super Mario Bros qui avait fait des ruptures de stock l'an dernier.
De quoi faire plaisir aux nostalgiques frustres de l'an dernier.


Quelques publicites par ici

Nintendo a vraiment le savoir pour nous pousser a acheter plusieurs fois le meme concept.
Je dois dire que quelquefois je n'aime pas trop cette politique mais je comprends leur intention de vouloir prolonger la vie de leur hero (le notre aussi).

05 septembre 2005

Tokyo Bus Guide 2

Suite a Train Simulator, simulation de train, voici que sort cette semaine, une nouvelle simulation, mais cette fois-ci, c'est au bord d'un bus que vous vous retrouverez avec TOKYO BUS GUIDE 2


Au Japon, on peut le dire, on aime la simulation, oui.
Alors avec ce Tokyo Bus Guide, comme son nom l'indique, vous vous retrouvez au volant des bus de Tokyo.

Cette simulation fait suite a Tokyo Bus Guide, qui etait sorti il y a quelques annees sur Dreamcast.


Pour ceux qui l'avaient essaye, on peut se souvenir que le jeu etait d'une difficulte exemplaire.

Avec ce nouvel opus, j'espere qu'il sera plus facile de piloter le bus et que le gameplay sera revu.
Et puis tout comme bonne simulation japonaise, n'oubliez pas que tout est en japonais et donc qu'il est preferable d'etre japonisant pour bien profiter.

Donc avec Tokyo Bus Guide 2, vous avez le choix entre 3 grands circuits a travers Tokyo et bien entendu, tout comme Densha De Go ou Train simulator, vous devez arrivez aux arrets de bus, a l'heure tout en conduisant bien et en respectant la signalisation routiere.




3 modes de jeux vous sont proposes :
- le mode standard, qui vous permet de vous balader en ville sans aucune pression
- le mode challenge, le coeur du jeu, ou vous devrez remplir des missions afin de debloquer des bus ainsi que tout un tas d'autres bonus
- le mode 2 joueurs ou une personne se voit faire le role du passager.
Le passager choisit ou il veut s'arreter et bien sur le conducteur doit l'emmener a sa destination en temps et en heure.

On retrouve aussi un mode Time Attack pour battre vos propres scores et aussi un mode Technique pour apprendre les differentes techniques pour bien freiner, tourner, s'arreter entre autre.

Une video promo du jeu se trouve ici

Et puis comme d'hab, si vous revez de pouvoir conduire dans de bonnes conditions, alors l'editeur ne vous oublie pas puisque le jeu est compatible avec les volant GT Force et GT Force Pro de logitech