18 septembre 2006

God Hand

Et certains qui disent "la PS2 c'est mort", mais ceux la n'ont rien compris.
Il y a encore d'excellents et interessants titres a se mettre sur la dent sur PS2.
Aujourd'hui, je vais justement vous parler d'un de ces jeux interessants sorti la semaine derniere.

C'est donc Clover Studio et Capcom, apres nous avoir pondu l'excellent Okami, qui nous sort un jeu qui n'a completement rien a voir :
GOD HAND, la main de Dieu.


Ici, pas de scenar complexe, non, un bon vieux beat'em all comme on les aime.

Vous etes Jin, un heros vengeur qui va faire regler la loi a sa maniere grace a son bras droit "god hand", dote d'une force de frappe dementielle, puisqu'elle renferme la puissance d'un horrible démon.
Les mechants du jeu sont justement des demons qui ne pensent qu'a prendre les ames humaines.
Le chef de ces demons vous recherchent et aimerait vous faire la peau, car vous etes plutot en train de contrecarrer ses plans.

Je ne sais pas ou Clover et Capcom ont du trouver l'idee du soft mais en tout cas c'est assez original.
Le plus de God Hand, c'est que ce n'est pas un jeu de baston habituel : le soft regorge de nombreux coups et gags debiles et grotesques.

Vous progressez donc de villes en villes et tout ce que vous aurez a faire, c'est de jouer au sherif, aneantir les petites et grosses crapules qui vous genent.

Pour cela, un peu comme dans Ryu Ga Gotoku/Yakuza, on peut se servir de certains elements du decor pour frapper les adversaires comme des poutres, des barilles ou encore des caisses.
Tout ca peut etre utilise ou detruit, a vous de voir.


Bien entendu, vous possedez plusieurs coups de poings et coups de pieds en tout genre.
Ceux ci evoluent au fur et a mesure du jeu, vous pouvez acheter de nouvelles techniques et remplacer les anciennes par les nouvelles.
On peut donc se construire un perso comme on le souhaite, tout est modifiable.

Comme je le disais plus haut, il y a un cote grotesque/delire dans le soft et c'est justement ici qu'on s'en apercoit :
coup dans les valseuses, pietienement acharne dans la tronche lorsque l'adversaire est a terre, serie de coups de poings a la Ken le survivant dans l'estomac ou dans les parties.
Ou encore serie de baffes a la volee, marteau-pilon, coup dissuasif genre "hey regarde la haut, un elephant!" et j'en passe...
Bref, du grand delire, du grand n'importe quoi comme on en a jamais vu dans un jeu de baston.
Ca fait vraiment plaisir de voir comment les developpeurs se sont laches sur les coups disponibles, j'adore !


A cote des coups standards vous avez vote fameux "god hand", qui est une sorte de coup special.
Ce coup ne peut etre utilise que lorsque la jauge God Hand est pleine.
Il suffit alors d'appuyer sur R2 et alors la, votre bras s'enflamme et vous pouvez frapper comme un forcene, a une vitesse hallucinante, pendant quelques secondes.
Technique tres utile face aux boss ou aux ennemis coriaces, vous vous en doutez.

Il existe des pieces d'argent que vous recuperez pendant votre parcours.
Ces pieces sont des "God Reel", techniques qui permettent de lancer la aussi un coup special.
En appuyant sur R1 a tout moment du jeu, vous passez en mode "matrix", le jeu est ralenti et vous avez quelques fractions de secondes pour appuyer sur Rond.
A ce moment, votre perso executera un coup special bien severe, du genre : mega-punch qui envoie l'adversaire a travers les murs, coup de batte virtuelle ou le type disparaitra dans les cieux, voir un coup dissuasif pour finalement se prendre un coup de pieds dans les c*****...
Au debut du jeu, vous ne pouvez utiliser que 3 "God Reel" mais par la suite, il est possible d'en avoir plus.
La aussi, ces techniques peuvent s'acheter dans les magasins a chaque fin de sous-niveau.


Neanmoins, tout n'est pas en votre faveur, il se peut qu'en appuyant sur Rond, il ne se passe rien, vous vous prendrez alors sur la tete une bassine qui vous assommera et le public exclaffera de rire, en gros, vous vous etes fait avoir.

Certains ennemis, une fois mort, laisseront quelques fruits pour remonter votre barre de vie.
En mode normal, le jeu est tres difficile je trouve donc vaut mieux ne pas passer a cote de ces fruits.
D'autres objets comme des photos de femmes sexy, propulseront votre barre de God Hand au max.

Quelques fois, certains ennemis renferment un demon, bien coriace et qu'il faudra lui aussi aneantir, tout un programme donc.
Ces demons sont bien plus forts que les humains ordinaires donc n'hesiter pas a utiliser God Reel et God Hand a ces moments la.

Cote ambiance, on se croirait dans un western a la Terrence Hill.
Le heros prend une pose de mec bourre lorsque vous laissez le pad inactif.
Les ennemis vous narguent comme un putois, se marrent, se tappent les fesses pour vous enerver.
Encore une fois, du grand n'importe quoi !

Pour la bande son, on a le droit a de la bonne vieille country, qui colle tres bien a cette l'ambiance far-west.
Par contre, les zik sont peu nombreuses et assez lassantes.

Graphiquement, ben on est loin de Ookami !
Meme si les persos sont tres bien textures, les decors sont vides et la 3D assez simplette (on voit a travers les murs lorsqu'on les longe).
Meme si ca ne gene pas vraiment, c'est dommage de voir un tel jeu de 2006, avec de tels bugs.

La jouabilite, rien a signaler ici.
Le stick droit pour se deplacer, le stick gauche pour se deplacer rapidement lateralement et L1 pour faire tourner la camera.

Les sauvegardes se font en fin de chaque sous-niveau et stages.
Les stages sont assez longs (un peu plus d'une heure pour le premier) donc il est conseiller de bien sauvegarder entre.
Le jeu semble etre compose de 8 stages donc on peut donc compter environ 8 a 9 heures de duree de vie.

Bref, j'aime beaucoup ce soft, c'est frais, ca fait longtemps que l'on avait pas vu du beat'em all sur PS2, qui plus est, avec cette pointe d'humour qui en fait toute la difference.
Malgre des graphismes moyens et une musique assez lassante, Clover nous surprend une fois de plus, pas la ou on l'attendait.
Un tres bon defouloire pour les amateurs du genre.
Loin d'etre un chef d'oeuvre, ce soft doit faire parti de votre ludotheque PS2 a mon avis.


La version japonaise est totallement parle en anglais sous-titres japonais.
Attention cependant, certaines enigmes ou choses a faire ne sont ecrites qu'en japonais.
Quant aux menus, ils sont en anglais.
Bref, rien de bien compromettant pour ceux qui voudraient posseder le jeu en import.

Une fois de plus, merci Clover pour ce titre debilement original !
Regardez a tout prix les videos ci-dessous !


11 septembre 2006

Goodies Nintendo

Pas de review non plus cette semaine, rien de bien interessant dernierement.
Vivement mi-septembre avec un peu plus de jeux a se mettre sous la dent.

Cette semaine donc, nouvelle fournee de produits Nintendo que l'on pourra trouver dans les semaines a venir sur l'archipel dans les gachapons et marchands de jouets.

Sympa comme tout, ces petites GameBoy Micro Watch qui nous donnent l'heure.
Les jeux sont en fait des gommes.


Attacher une Mini DS a votre DS !


Suffit d'appuyer sur le bouton pour que Mario et ses comperes surgissent du tuyau.


Des tampons a l'efigie de Mario


Apres les stylets DS New Super Mario, voici ceux de Animal Crossing qui debarquent.


Straps super mignons a accrocher a votre telephone ou a votre appareil photo.


Straps Animal Crossing qui font aussi nettoyeur d'ecran.


Et pour finir, ces GameCube qui vous donnent l'heure, accompagnees de ses jeux en gomme.


J'en profite aussi pour dire que j'ai reussi a avoir (avec beaucoup de difficulte) un ticket pour le concert PRESS START 2006, concert orchestral produit par le magazine Famitsu, qui aura lieu dans 2 semaines ou l'on retrouvera les themes de : la saga MGS, Zelda, Mother, ICO et j'en passe.
Je suis tout excite !
Bien sur, j'en parlerai ici plus en details apres y etre alle.

04 septembre 2006

Nintendo Dream Expostion

Pas de review de jeu cette semaine, parlons plutot d'une exposition ou je me suis rendu la semaine derniere.

Le tres celebre magazine Nintendo Dream (appelle Nindori) fait ses 10 ans d'existence et par la meme occasion le 150tieme numero.


Pour feter cet evenement, le magazine a decide de faire une petite exposition gratuite ouverte au public samedi et dimanche dernier.


Lecteur fidele (j'essaie du moins) de ce magazine, je me suis rendu donc dimanche dernier voir ce qu'il en etait.

Autant vous dire de suite qu'il n'y avait pas un seul etranger, mon arrivee dans la salle en a surpris plus d'un.
Les etrangers qui lisent ce genre de mag' doivent se compter sur les doigts d'une seule main.

Dans le hall de bienvenue, un coin boutique pour acheter les anciens numeros ainsi que quelques t-shirt a l'efigie de jeux famicom.
Malheureusement, le choix etait un peu restreint et les tailles aussi. Pas grave.

On entre dans la salle principale et la, premiere remarque : impressionnant !
C'est spacieux, sur la gauche, on trouve sur des etageres tous les numeros du mag' etales, du premier numero au dernier.
On peut les feuilleter a son aise, tout en s'installant a une table prevue a cet effet.
Vraiment tres accueillant et tres japonais en meme temps.


Quel plaisir de relire un test sur Zelda Ocarina Of Time ou de voir les premieres images de la GameCube.

Sur la droite, on trouve, exposes sur des murs, des centaines de dessins amateurs envoyes envoyes par les lecteurs.
Nintendo Dream, c'est surtout un mag' plus pour ados qu'adulte.
On trouve donc de nombreuses pages consacrees aux lecteurs.


Au milieu de la salle, on trouve un coin cinema avec une tele qui diffuse en boucle des anciennes pubs Nintendo ainsi que des videos promos pour la Wii.
On trouvait aussi des videos de jeux amateurs DD64 mettant en scene Zelda ou encore Mario dans des situations plus qu'hilarantes.
Vraiment genial ! Je ne savais pas meme qu'il etait possible de creer ses propres jeux sur DD64 (un peu comme la Net Yaroze de Sony).

Le plus interessant de l'expo reste ce que l'on trouvait dans les vitrines, c'est a dire des objets de collection pretes par de nombreux collectionneurs japonais.

Les timbres edites par la Poste francaise etaient meme presents ! (Sacre Flo!)




Quelques objets rares signes du Maitre Miyamoto.


De nombreux jeux de cartes Nintendo a l'efigie de Mario ainsi que divers objets Mario comme du dentifrice ou des brosses a dents.




Mais le plus impressionnant dans cette exposition, c'etait la presence de pratiquement tous les modeles de Gameboy et Gameboy Advance du monde entier, editions limitees et collector comprises.
De quoi en pleurer !












Comme vous pouvez le voir, ce ne sont pas les machines qui manquaient.
Je connaissais pratiquement tous les modeles grace a Internet mais je ne les avais jamais vus de si pret.
Surtout cette version chinoise iQue de la GBA SP, jamais vu auparavant.

Autant vous dire que je suis reste longtemps scotche a ces vitres.
J'en ai profite pour faire une video d'ailleurs, par ici (merci de faire "enregistrer sous")

Pour finir, on trouvait dans une autre salle, en retrait, un espace pour s'affronter sur Mario Kart Nintendo 64 ainsi qu'un espace pour differentes parties DS Online comme Animal Crossing.

Au final, je ne regrette pas du tout ma matinee, expo tres acceuillante avec de belles choses a voir, le tout dans le calme le plus complet et surtout gratuite.

Merci a Flo de m'avoir parler de l'expo et merci aussi a Sao san ainsi qu'a Sakai san (meme s'ils ne pourront lire ces lignes) de m'avoir accorder un peu de leur temps pour discuter.